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Archive for the ‘Publicidad’ Category

Leo en Puro Marketing declaraciones de Rubén Igielko-Herrlich, socio y fundador de Propaganda GEM, empresa especializada en la promoción de productos europeos en el cine de Hollywood. Según Igielko-Herrlich, “la gente no mira la televisión para ver publicidad. Sólo en EE.UU más del 90% del público ya no ve los anuncios, no es espectador de la publicidad y por lo tanto ésta esta condenada a desaparecer, al menos bajo el formato actual”.

Creo que tiene toda la razón del mundo, pero añadiría que en el campo de los videojuegos, la eficacia del Product Placement puede llegar a ser aún más efectiva que en el cine. Básicamente por dos factores:

La curva de crecimiento de la industria de los videojuegos es mucho más elevada

La posibilidad de interacción virtual con los productos es un punto a favor (ej; iPod en Metal Gear Solid)

ipodmetalgear

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Otro artículo que constata la dura realidad del periodismo tradicional. Según AFP, tras 90 años de vida, The Capital Times, diario vespertino de Madison, Winsconsin (noroeste), tiró la toalla ante la caída de lectores: acaba de vender sus rotativas para convertirse en un diario sólo para Internet.

Además, no sólo los periódicos sufren. The Interactive Advertising Bureau (IAB) vaticina que Internet superará los ingresos publicitarios de la televisión en Reino Unido y Suecia durante el próximo año, una tendencia que se extenderá puesto que el mercado publicitario online es el que más crece, de hecho durante 2007 la publicidad en la Red creció en España un 55,4%.

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Según publica Efe, las acciones de Google han vuelto a desplomarse en los mercados de valores tras conocerse que el interés de los usuarios por los anuncios que publica el buscador apenas creció en febrero. Según datos publicados por la consultora comScore tras el cierre de la bolsa el miércoles, el número de internautas que pinchó en los anuncios publicados por Google aumentó el pasado febrero sólo un 3% respecto al año anterior y no creció nada en enero.Google, por su parte, afirma que el aparente descenso del interés de los internautas es producto de cambios introducidos para optimizar la eficacia de la publicidad y evitar que los usuarios pinchen en los anuncios sin querer.

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Un reciente informe de Comscore, muestra que las webs de juegos online representan más del 25% de todo el tráfico de Internet, algo que ha día de hoy sigue creciendo. Las 10 páginas web más visitadas de juegos flash online, atraen a más de 217 millones de visitantes únicos cada mes. Y una estimación conservadora establece el número de portales de juego a nivel mundial en más de 20.000, lo cual genera una enorme audiencia global. Hasta hoy, los anunciantes se veían obligados a contactar con cada uno de estos sitios de manera independiente para conseguir que sus mensajes llegaran a este enorme público, en continuo crecimiento.

GameJacket es una red publicitaria para juegos flash online. La tecnología de GameJacket está basada en un sistema web que permite a los desarrolladores de juegos flash obtener, proteger y controlar su IP con la ventaja de su distribución viral. El sistema ofrece a los desarrolladores completas estadísticas acerca del tráfico, de modo que puedan mejorar sus negocios. La publicidad es vendida por toda la red o por objetivos de campaña, y GameJacket muestra un perfil de audiencia único que puede utilizar para llegar a un público concreto asegurando unas pérdidas mínimas y un rendimiento de la inversión máximo.

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Según David J. Edery, gerente del catálogo mundial de Xbox Live, el éxito de juegos con función publicitaria, como Sneak King (centrado en la cadena de comida rápida Burger King), invitará a que otras compañías entren en la industria de los videojuegos a través de este tipo de productos eminentemente publicitarios que en inglés se conoce como advergames. “Burger King ha vendido 3,2 millones de copias” de ese juego, según ha afirmado Edery. “Creo que las desarrolladoras de juegos y las editoras necesitan saber que esto va a seguir creciendo.” Además, podría ser espectacular la viralidad que podría tener un advergame online.

¿Que beneficios no dan los advergames?

  • Resuelven la mecánica de premiación y control de stock
  • Transmiten en forma divertida ideas e imágenes asociadas a cada marca
  • Brindan contenido a un stand en ferias y eventos
  • Influyen en la decisión de compra en el punto de venta
  • Tienen gran poder de recordación

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