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Archive for the ‘Videojuegos’ Category

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Electronic Arts ha realizado un estudio con TNS Demoscopia sobre los hábitos de compra para estas navidades. A pesar de la situación actual de la economía, un 58% de la población de nuestro país tiene la intención de gastar en regalos igual o más que el año pasado.

El estudio revela además que los videojuegos son la opción preferida como regalo por el 37,5% de los encuestados. La mitad de los españoles entre 7 y 24 años juega a videojuegos, lo que supone que sea más habitual regalar uno (Estudio U&A perfil de usuarios y compradores de videojuegos Sep. 2008).

A pesar de la crisis, el mercado de los videojuegos es uno de los pocos afortunados que ha crecido un 10% en lo que llevamos de año (GFK Marketing Services Nov. 2008) y se prevé terminar el año con un crecimiento similar.

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Sony ha anuncidado que este jueves lanzará un parche para Playstation Home. Servirá para corregir los problemas de conexión que experimentaban bastantes usuarios al acceder al sistema. El error, cuyo código de identificación es C-931, se asocia a altos niveles de tráfico en los servidores.

Además los problemas de conexión, según informa el rotativo británico Telegraph, Home ha sido pirateado y podría incluso ser empleado para distribuir software malicioso. Esto se consigue apenas una semana después de su apertura a todo el público, que tuvo lugar el pasado 11 de diciembre.

Fuente: Vandal

Playstation Home Beta

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Unos pequeños seres redondos llamados Goo son capaces de unirse entre ellos y crear estructuras, respondiendo a leyes físicas como la gravedad, tensión, flotabilidad… Bienvenidos a World of Goo, una idea que encaja perfectamente con el target de Wii Ware. World of Goo es considerado por GameRankings, la web que aglutina las notas de los medios especializados más prestigiosos, como el segundo mejor juego del año de Wii y por encima de superproducciones de todas las plataformas.

World of Goo surge de la misma forma que nacieron obras maestras de los ochenta, como Mario o Tetris: un concepto sencillo y una mecánica de juego inmediata pero con enormes posibilidades. El valor de la idea a desarrollar era la clave del éxito de un juego, por encima de sus apartados técnicos o artísticos.

world-of-goo

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